موقع عيون - المجلة المنوعة

www.3oyoon.com

اخر المقالات

10 معلومات لا تعرفها عن جهاز الألعاب بلاي ستيشن


شركة "سوني" تشاركنا مجموعة من الأسرار التي تكشفها لأول مرة بمناسبة الاحتفال بمرور 20 عاماً على إطلاق أول منصة PlayStation.


1) في عام 1980 استخدم اليابانيون كلمة Workstation الإنكليزية لوصف جهاز الكمبيوتر المكتبي، حينها فكر "كين كوتاراغي" المطور الرئيسي للجهاز إذا كان الكمبيوتر المخصص للعمل يدعى Workstation فلا بد للكمبيوتر المخصص للألعاب أن يدعى PlayStation.

 

2) منصة PlayStation الأصلية كانت ملكاً لشركة "نينتندو" في الأساس، ووقع السيد " كوتاراغي" عقداً مع الشركة بهذا الأمر قبل أن تنسحب في أخر لحظة وتظهر "سوني" في الصورة بدلاً منها.

 

3) "كوتاراغي" نفسه استمد تصميم البلاي ستيشن من جهاز الألعاب الخاص بشركة "سوني" System G الصادر في أوائل الثمانينيات، حينما أراد توفير رسومات ثلاثية الأبعاد واقعية مع استخدام CD Rom لخلق شكل جديد من أشكال الترفيه الإلكتروني.

 

4) سوني لم تكن ترغب في إطلاق منصة ألعاب أو الاقتراب من هذا المجال نهائياً، ولذلك تم نقل "كوتاراغي" من منصبه في الشركة بعد أن انشغل في تطوير المنصة، وللسماح له لتحقيق حلمه، سمح له بالعمل في الفرع الموسيقي للشركة والذي يعتبر المكان الوحيد المسموح له بالعمل على منصة "بلاي ستيشن" بداخله.

 

5) قسم Sony Computer Entertainment تأسس رسمياً في عام 1994 مع إطلاق جهاز البلاي ستيشن، ومازالت موجودة حتى الآن نظراً لأن الشركة ترغب بالتركيز على المنتجات الإلكترونية أكثر من الألعاب نفسها.

 

6) نصف الموظفين العاملين في SCE هم عمال سابقين في فرع "سوني" الرئيسي والنصف الآخر ينتمي لفرع الشركة الموسيقي واجتمعوا لتطوير الجهاز وألعابه المختلفة، فالشركة مازالت مقتنعة حتى الآن أن الموسيقى جزء لا يتجزأ من أجهزة "بلاي ستيشن".

 

7) تم تغيير شعار المنصة الرسمي أكثر من مرة إلى أن تم الاستقرار أخيراً على النسخة النهائية التي مازالت مستخدمة حتى وقتنا هذا.



8) الميزة الأساسية في جهاز بلاي ستيشن الأصلي والسبب الحقيقي في انتشاره هو امتلاكه لمحرك اسطوانات صلب يمكن المستخدمين من تشغيل كم هائل من الألعاب ببساطة وسهولة تامة، وهو ما اتبعته كافة المنصات فيما بعد.

 

9) عملية تطوير يد التحكم كانت أصعب من المنصة نفسها نظراً لأنها تتحكم في رسوميات ثلاثية الأبعاد وعوالم ضخمة، وشعر "كوتاراغي" أن اللاعبين سيفضلون وحدة التحكم المسطحة الكلاسيكية، ولكنها حققت نجاحاً مدوياً مازال مستمراً حتى الآن.

 

10) وحدة التحكم الخاصة بالجهاز والتي تم إطلاقها في اليابان كانت أصغر بنسبة 15% عن نظيرتها في الأسواق الغربية، ولكن حينما تم إطلاق النسخة الجديدة في عام 1997 والتي تتضمن عصا الأنالوج التنظارية، أصبحت يد التحكم اليابانية بنفس حجم نظيرتها الغربية.